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編集 : クランバトル/090_08月 (ID:#score)
クランバトル
090_08月
** スコア制 [#score] -第8回クランバトルから導入 -スコア = ダメージ x 倍率 -後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる -総合ランキングの数値が高くなる --根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない --クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度 -倍率表 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5| |~1段階目|x1.2|x1.2|x1.3|x1.4|x1.5| |~2段階目|x2.6|x2.6|x2.8|x2.9|x3.0| |~3段階目|x3.0|x3.0|x3.1|x3.1|x3.2| |~4段階目|x4.5|x4.5|x4.7|x4.8|x5.0|
** スコア制 [#score] -第8回クランバトルから導入 -スコア = ダメージ x 倍率 -後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる -総合ランキングの数値が高くなる --根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない --クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度 -倍率表 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5| |~1段階目|x1.2|x1.2|x1.3|x1.4|x1.5| |~2段階目|x2.6|x2.6|x2.8|x2.9|x3.0| |~3段階目|x3.0|x3.0|x3.1|x3.1|x3.2| |~4段階目|x4.5|x4.5|x4.7|x4.8|x5.0|
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